The Hundred Line: Last Defense Academy Review: Der Schüler stellt den Meister in den Schatten
„The Hundred Line: Last Defense Academy ist ein zufriedenstellend fesselndes taktisches Rollenspiel, das von Danganronpa inspiriert ist.“
Positiv:
- Fesselnde Geschichte
- attraktive Taktik
- Eine Gruppe charmanter Charaktere
- farbenfroher Kunststil
Negative:
- Schwache Minispiele
- Lange Ladezeiten auf der Switch
Wenn ein Videospielentwickler einen riesigen Erfolg erzielt, der ihm Anerkennung verschafft, ist es nur natürlich, dass er versucht, an der gleichen Formel festzuhalten und den Erfolg zu wiederholen. Spiel Metaphor: ReFantazio Atlus‘ Persona ist hierfür ein Paradebeispiel. Es verdoppelt die Struktur von Persona, um ein verbessertes Rollenspiel zu schaffen, das viele der gleichen Kernpunkte aufweist. Ebenso das Spiel The Hundred Line: Last Defense Academy, erstellt von Too Kyo Games, übernimmt viele Elemente von Danganronpa. Es ist keine Überraschung, dass die Macher der skurrilen Visual-Novel-Reihe für ein exzellentes neues Rollenspiel verantwortlich sind, das auf ihrer DNA basiert.
Vielleicht gefällt Ihnen das Spiel. The Hundred Line: Last Defense Academy Mit demselben Kunststil wie Danganronpa und einigen ähnlichen Spielmechaniken unterscheidet es sich von seinen Vorbildern und bietet ein Erlebnis, das sowohl vertraut als auch neu ist. Die blutigen rundenbasierten Taktiken, die fesselnde Geschichte über die Rettung der Menschheit und die überlebensgroßen Charaktere machen es zu einem der besten RPGs des Jahres 2025 und zu einer würdigen Fortsetzung des Danganronpa-Erbes.
Ein Todesspiel der anderen Art
Spielverfolgung Letzte Verteidigungsakademie Takumi Sumino, ein kleiner Junge, wacht in einer geheimnisvollen Schule auf, nachdem seine Heimatstadt von Außerirdischen angegriffen wurde. Gemeinsam mit mehreren seiner Schulkameraden erfährt er, dass sie die letzte Verteidigungslinie der Menschheit gegen diese feindlichen außerirdischen Invasoren darstellen, deren Ziel es ist, ein mächtiges Artefakt zu erbeuten, das tief in der Schule vergraben ist. Als Teil einer speziellen Verteidigungseinheit müssen Takumi und seine Teamkollegen das Artefakt 100 Tage lang beschützen und werden dann mit einer Heimreise belohnt. Es gibt viele Wendungen und Enthüllungen in der Handlung, die die Geschichte spannend halten, von der Herkunft der Invasoren bis hin zu Einzelheiten über das Artefakt. Es bietet die gleiche Vorfreude und Spannung, die Danganronpa-Fans erwarten und lieben.
Die übertriebenen Charaktere passen perfekt zum komödiantischen und tragischen Ton.
Die fesselnde Geschichte wird durch die clevere Anwendung von New Game Plus noch verstärkt. Während andere Spiele wie Kriegsgott Ragnarok Oder Elden Ring Bitten Sie die Spieler einfach, dieselbe Geschichte zu wiederholen, Letzte Verteidigungsakademie Es baut auf seinem Gameplay sowie dem Aufbau der Welt und der Geschichte auf. Die erste Runde ist eher schmalspurig, was mich zu einem Schluss führt, aber New Game Plus bietet eine völlig neue Geschichte mit einem Plus an Wendungen und neuen spielbaren Charakteren.
Es gibt ein riesiges Flussdiagramm mit mehreren Enden wie bei einem herkömmlichen Visual Novel. Noch beeindruckender ist, dass einige der Enden zwar leichte Variationen sind, die auf Takumis Entscheidungen beruhen, viele jedoch substanziell genug sind, um als kanonische Enden betrachtet zu werden, selbst wenn Takumi versucht, ein definitives Ende zu erreichen, bei dem alle die 100 Tage überleben. Es gibt keinen Mangel an Inhalten in Letzte Verteidigungsakademie.

Ich habe Letzte Verteidigungsakademie Eine eigene Besetzung farbenfroher und schrulliger Charaktere, genau wie Danganronpa. Zu den bemerkenswerten Charakteren gehört Kiyoshika Magadori, das sogenannte „Landmädchen“. Obwohl sie eine Samurai ist, ist ihre Herkunft voller typischer Ninja-Stereotypen, wie zum Beispiel, dass sie in einem versteckten Dorf aufgewachsen ist. Darumi Anime ist von der sadistischen Hauptgegnerin von Danganronpa inspiriert (aber keine Sorge, sie ist auf unserer Seite). Sie bezieht sich oft auf diese Serie und beschwert sich, dass sie lieber bei einem Killerspiel mitmachen würde, bei dem sich die Darsteller ständig gegeneinander wenden. Die übertriebenen Charaktere passen perfekt zum komödiantischen und tragischen Ton.
Lustigerweise weiß Darumi nicht, dass sie manchmal bekommt, was sie sich wünscht. Die Charaktere zanken und streiten, während Takumi vergeblich versucht, die Gruppe zusammenzuhalten.
Leben nach dem Tod
Der andere Hauptteil des Spiels beinhaltet Letzte Verteidigungsakademie Basiert auf strategischen Taktiken ähnlich wie Fire Emblem. Anstatt sich auf reine Statistikzahlen zu konzentrieren, konzentriert sich die Mechanik auf Bewegung und Angriffsreichweite. Dadurch werden Aktionen zur Steigerung der Werte auf ein Minimum reduziert und ich kann strategischer darüber nachdenken, wo ich meine Angriffe platziere, um möglichst viele Eindringlinge auszuschalten.
Die Positionierung ist wichtig, da die Spieler in jedem Gefecht nur begrenzte Aktionspunkte (AP) zur Verfügung haben und daher nicht unbedingt alle ihre Einheiten in einem Zug bewegen können. Während kleinere Angreifer nur einen HP haben, verfügen größere über Plus und belohnen bei einer Niederlage mit zusätzlichen Aktionspunkten (AP). Spieler können diese unscheinbaren Gegner jedoch nicht einfach Amok laufen lassen, da sie die Schule selbst angreifen und ihre Barriere zerstören können, was zu einer Niederlage führen würde. Daher schafft das Gameplay ein entscheidendes Gleichgewicht zwischen offensivem und defensivem Spiel und sorgt so für spannende Kämpfe.

Ich konnte mich mehr auf den Spaß am Taktiken konzentrieren, wenn ich mir keine Sorgen darüber machen musste, ständig Charaktere zu verlieren.
Bei jeder Bewegung steigt die Spannungsskala langsam bis auf maximal 300 % an. Durch die Verwendung einer Spannungsportion können Einheiten zusätzliche Bewegung erreichen, einen permanenten Angriff verstärken oder sich auf einen Gegenangriff gegen ankommende feindliche Angriffe vorbereiten. Dies verleiht dem Gameplay zusätzliche Tiefe und die ansonsten eingeschränkten Bewegungsmöglichkeiten.
Was das taktische Gameplay wirklich auszeichnet, ist die Letzte Verteidigungsakademie Es unterscheidet sich von seinen modernen Gegenstücken dadurch, dass es die Spieler dazu ermutigt, ihre Charaktere zu töten. Dank Revive O'Matic kann ich den Tod ohne Nachteile zu meinem vollen Vorteil nutzen. Wenn Charaktere einen kritischen Gesundheitszustand erreichen, können sie ihre ultimativen Angriffe entfesseln, ohne Spannung zu verbrauchen, was zu ihrem Tod führen würde. Ich werde dafür sogar belohnt, weil es der Spannungsanzeige weitere 100 % hinzufügt und der Ergebnisbildschirm nach dem Kampf einen Bonus für jeden geopferten Charakter hinzufügt.
Ich konnte mich mehr auf den Spaß am Taktiken konzentrieren, wenn ich mir keine Sorgen darüber machen musste, ständig Charaktere zu verlieren. Dies steht im krassen Gegensatz zu anderen Taktikspielen, bei denen ich jeden Zug machte, um das Überleben meiner Charaktere zu sichern. Stattdessen bringe ich sie gerne in Gefahr, damit sie mit einem Knall abtreten, wohl wissend, dass sie mit der nächsten feindlichen Welle zurückkommen werden.
Der Tod und seine Rolle in der Schlacht beeindruckten mich am meisten bei meiner ersten Begegnung mit dem Anführer. Am Ende der meisten Bosskämpfe können die Spieler einen Charakter auswählen, der den Boss erledigt und seine Kraft absorbiert, was ihm einen dauerhaften Kraftschub verleiht. Der Charakterauswahlbildschirm wird jedoch aus der Sicht des Kommandanten dargestellt, wobei die Spezialverteidigungseinheit mit böswilliger Absicht herabblickt.
Hausaufgaben abschreiben
Wenn Takumi nicht gerade damit beschäftigt ist, die Schule zu verteidigen, bereitet er sich vor Letzte Verteidigungsakademie Ähnlich wie das Spiel Persona. Im Laufe der 100 Tage trifft sich die Spezialverteidigungseinheit in der Cafeteria, um alle wichtigen Ereignisse oder Erkenntnisse zu besprechen, auf die sie stößt. Zwischen diesen narrativen Elementen gibt es Momente, in denen Takumi an Aktivitäten rund um die Schule teilnehmen kann. Er kann sich unter seine Klassenkameraden mischen, an imaginären Virtual-Reality-Schlachten teilnehmen und Orte außerhalb der Schulmauern erkunden. Es lohnt sich, all diese Aktivitäten durchzuführen, da sie Takumi Spielvorteile verschaffen, wie etwa BP-Punkte zum Verbessern von Fähigkeiten, Materialien zum Verbessern von Waffen oder eine Verbesserung seiner sozialen Statistiken. Durch die Freiheit, Ihren Zeitplan zu organisieren, vergehen die 100 Tage wie im Flug.
Es gibt einige Momente in der Geschichte, in denen Takumi Überzeugungsmissionen durchführen muss, um seine anderen Teammitglieder davon zu überzeugen, an seiner Seite zu kämpfen. Dies ist eines der wenigen Hindernisse im Spiel. Letzte Verteidigungsakademie. Ich bin in ein Minispiel vertieft, in dem ich den richtigen Satz auswählen und eine Anzeige füllen muss, eine weitere Spielidee, die eindeutig von den Danganronpa-Spielen übernommen wurde. Es liegt kein Versagen vor, und die Wahl der falschen Formulierung bringt mich lediglich zu einem vorherigen Punkt des Gesprächs zurück. Die Risiken sind gering und tragen nicht viel zum Gesamterlebnis bei.
Manchmal werde ich auch in ein Stealth-Minispiel geworfen, bei dem ich mich durch die Schule bewegen muss, ohne erwischt zu werden. Obwohl diese Minispiele im Vergleich zu den erzwungenen Stealth-Missionen in anderen Spielen relativ einfach sind, kommen sie so selten vor, dass sie scheinbar überhaupt keinen Sinn ergeben. Es hätte so gut sein können wie normale Filmszenen.

Wenn Sie auf Überzeugungs- und Stealth-Missionen stoßen, müssen Sie mit einer Wartezeit von mehreren Sekunden rechnen. Die Ladezeiten auf der Switch sind langsam und schwanken zwischen dem Spielen im TV-verbundenen Modus und dem Handheld-Modus. Die Ladezeiten beim Spielen im letzteren Modus sind irgendwie schneller als im ersteren. Auch lange Ladezeiten stören bei der Navigation in der Schule. Abgesehen davon gibt es keine weiteren Leistungsprobleme.
Oberflächlich betrachtet sieht es so aus, als The Hundred Line: Last Defense Academy Einfach ausgedrückt ist es in jeder Hinsicht wie das nächste Hauptspiel von Danganronpa, nur nicht im Namen. Es reicht jedoch aus, um sich abzuheben und schafft es sogar, die Formel besser anzuwenden. Mit einem starken Visual Novel-Rückgrat gehen die robusten RPG-Systeme und die Geschichte über Letzte Verteidigungsakademie Ihre Inspirationsquellen. Trotz einiger Warnsignale in ihrem Leistungsbericht übertraf die Schülerin die Leistung der Lehrerin.
The Hundred Line: Last Defense Academy Erscheint am 23. April für Nintendo Switch und PC.
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