Verrückte Apple Arcade Multiplayer-Spiele: Endloser Spaß für Ihre Kinder
Als Apple Arcade 2019 startete , gab es ein Spiel, das ich für bahnbrechend halte: What the Golf? Dieses ungewöhnliche Spiel machte unglaublich viel Spaß und stellte das simple Konzept des Sports auf unzählige Arten völlig auf den Kopf. Dieser Ansatz ist zur Studiophilosophie des Entwicklerstudios Triband geworden, das diese Idee seitdem in jedem seiner Spiele weiterentwickelt hat, von What the Bat? bis What the Car?. Ihr neuestes Spiel, das exklusiv für Apple Arcade erhältliche What the Clash?, treibt diese Idee noch weiter und definiert das Multiplayer-Genre neu.
Wie zu erwarten, sind die Ergebnisse absolut lächerlich.
What the Clash? ist ein Einzelspieler-Multiplayer-Spiel, das auf den ersten Blick simpel wirkt. Die Spieler wählen ein Minispiel und treten in kurzen Runden gegeneinander an, bis einer drei Siege errungen hat. Das Spiel dauert nur wenige Minuten und ist vom Umfang her ähnlich wie WarioWare. Im Einführungstutorial muss ich meinen Gegner in einem Tischtennisspiel besiegen, indem ich meine Spielfigur – eine Hand – über den Bildschirm ziehe. Ganz einfach, oder? Es gibt nicht nur eine, sondern Dutzende Variationen dieses Konzepts. Vor jeder Runde müssen mein Gegner und ich eine Karte spielen, die als Modifikator dient. Spiele ich beispielsweise die Ventilator-Karte, wird ein Ventilator auf den Tisch gestellt, wodurch es windig wird. Die Bedingungen der Runde werden aber nicht nur durch eine Karte bestimmt, sondern durch eine Kombination der von jedem Spieler gewählten Modifikatoren. Wähle ich die Rad-Karte und mein Gegner die Karte „Groß“, spielen wir plötzlich eine Runde mit riesigen Armen, die durch Drehen eines Piratenrads über den Tisch bewegt werden.
Wie bei früheren Triband-Spielen macht es Spaß, herauszufinden, wie weit man eine einfache Idee dekonstruieren kann. Das wird noch deutlicher, wenn ich die Plus-Sammlung von Minispielen und Karten über einen einfachen Belohnungspfad freischalte. Das zweite Minispiel, das ich bekomme, ist Bogenschießen, bei dem mein Gegner und ich einfach auf Ziele mit unseren Farben schießen. Durch einiges Experimentieren bin ich dazu gekommen, Runden zu spielen, in denen wir stattdessen explosive Fässer aufeinander zurollen lassen müssen, indem wir sie mit Pfeilen beschießen. Das dritte Minispiel, Rennen, ist sogar noch explosiver. Mit Karten wie „Klein“ kann ich ein traditionelles Rennen in ein Slotcar-Minispiel verwandeln, bei dem mein Gegner und ich um Katzen herumnavigieren müssen, deren Krallen den Weg versperren. Wenn mein Gegner und ich zu viele Holzbrettkarten spielen, ziehen wir stattdessen Skier an.
Dieses Konzept macht es besonders für Kinder attraktiv, denn der ständig wechselnde Wahnsinn dieser Spiele kennt keine Grenzen. Jedes Spiel enthält Dutzende möglicher Kartenkombinationen, die das Spiel komplett verändern können. Der Spaß besteht unter anderem darin, alle Kombinationen freizuschalten, wodurch „ What the Clash?“ genauso sehr vom Sammeln wie vom Gewinnen handelt. Es ist eine clevere Weiterentwicklung dessen, was Triband mit seinen drei Vorgängerspielen so erfolgreich gemacht hat: Das unvorhersehbare Design wird in eine Reihe von Mehrspieler-Überraschungen verwandelt, die jedes Spiel zu einem frischen Erlebnis machen.
So unterhaltsam es auch ist, hat dieses letztendlich nur unbeschwerte Multiplayer-Spiel einige Schwächen, von denen ich nicht glaube, dass sie lange Bestand haben werden. Zum Start gibt es zwar ein paar Minispiele, aber nicht alle sind optimal auf die Spielmechanik abgestimmt. In einem Minispiel landet man in einer Art Puzzle Bobble, wo man Farben kombinieren muss, um in einem Puzzle-Becken versteckte Preise zu ergattern. Die Modder, die ich ausprobiert habe, haben dieses Konzept selten wirklich spannend umgesetzt. Dasselbe gilt für Fangen, das Minispiel, das auf dem Papier wohl am einfallsreichsten klingt, aber am schwierigsten zu erweitern ist. Hier schwingen die Spieler an Stäben und werfen sich in einer kreisförmigen Arena herum. Ein Preis erscheint, und die Spieler müssen darum kämpfen, ihn zu schnappen und lange genug festzuhalten, um einen Punkt zu erzielen. Es ist eine geniale Slapstick-Komödie, aber Modder fügen meist nur Laser und Wasserstrahlen als Hindernisse hinzu, anstatt das Grundkonzept zu verändern.
Ich hoffe, das Spiel erhält durch Updates einen ordentlichen Schub. Triband arbeitet bereits an Plus-Minispielen, und es gibt sogar eine In-Game-Umfrage, in der die Spieler nach ihren Wünschen für die nächsten Inhalte gefragt werden. Dieser kleine, direkte Serviceansatz sollte „ What the Clash?“ mit immer neuen Gags frisch halten. Das ist entscheidend, denn der kompetitive Aspekt ist momentan etwas oberflächlich und richtet sich eher an Kinder, die so lange darüber lachen, bis sie sich langweilen – was meistens passiert, wenn man eine Runde ohne neue Level gespielt hat. Triband gestaltet die Level wie Witze, und es ist schwer, zweimal über denselben Witz zu lachen, geschweige denn dutzende Male.
What the Clash? ist zwar kein Grund, Apple Arcade zu abonnieren, aber es erweitert die Bibliothek, die 2025 noch besser wird, um einiges an Tiefe. Es reiht sich in die Riege von Hits wie Puffies , Katamari Damacy: Rolling Live und Space Invaders Infinity Gene Evolve ein und bietet etwas völlig Neues, selbst wenn es nur ein Gimmick ist. Wer bereits ein Abo hat, wird mit diesem Spiel sicher ein paar Tage Freude haben – sei es für sich selbst oder die Kinder. Und das können wir gerade gut gebrauchen.
What the Clash? ist jetzt auf iOS-Geräten über Apple Arcade verfügbar.
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