Einer der größten Mängel des iPhone Air bereitet den Nutzern von Augmented-Reality-Brillen Sorgen.
Egal, ob Sie ein Fan von ultraflachen Telefonen sind oder nicht, die iPhone Air Apples brandneues iPhone ist eine beeindruckende Leistung. Wird es sein Versprechen einer langen Akkulaufzeit einhalten? Die Zeit wird es zeigen, aber für das iPhone 11 Pro Max sieht es nicht gut aus. Für die beste AR-Brille.
Trotz der zunehmenden Verbreitung beider Xreal One Pro Im Gegensatz zum Viture Luma Pro unterstützt das iPhone Air keine Augmented-Reality-Brille. Es verfügt zwar über den A19 Pro-Chip, eine beeindruckende 48-MP-Kamera und ein helles 6.5-Zoll-ProMotion-Display (120 Hz Bildwiederholfrequenz), aber es fehlt ein wichtiges Feature: der USB-C-Anschluss.
Dies ist ein großes Fragezeichen für jeden, der eine AR-Brille besitzt oder den Kauf einer solchen in Erwägung zieht, und eine riesige Enttäuschung, wenn das iPhone Air für sie von Interesse ist. Es ist ein Problem. Nintendo Schalter 2 Es wird erneut wiederholt und ein anderes Gerät angezeigt. Es wurde bestätigt, dass Augmented-Reality-Brillen nicht unterstützt werden..
Zumindest ein Modell. iPhone 17 Und iPhone 17 Pro Sie haben dieses Problem nicht, aber für ein 999-Dollar-Telefon sollte das iPhone Air mit einem für moderne Geräte geeigneten USB-C-Anschluss ausgestattet sein.
Unterstützt keine Augmented-Reality-Brillen
Wie ein aufmerksamer Benutzer bemerkte, Reddit Im Gegensatz zu Xreal verwendet das iPhone Air einen USB-2-Anschluss, der DisplayPort nicht unterstützt. Ohne DisplayPort (DP) Alt Mode, der das Videosignal liefert, das diese AR-Brillen benötigen, und obwohl dies für viele Smartphones (mit Ausnahme von Nothing) der Industriestandard zu sein scheint, bleiben die AR-Brillen von Xreal und Viture außen vor.
Wie Sie in den Spezifikationen finden iPhone AirDer USB-C-Anschluss schließt DisplayPort ausdrücklich von der Liste der unterstützten Verbindungsoptionen aus. Dies steht im Gegensatz zur kommenden iPhone 17-Reihe.
Spezifikationsliste oder sogar iPhone 16 Das Gleiche. Interessanterweise unterstützen diese Telefone auch USB 2, aber Apple scheint entschieden zu haben, dass DP-Unterstützung für das iPhone Air nicht in Frage kommt.
وبالمثل، فإن iPhone 16e Es unterstützt auch kein DP, was uns fragen lässt, ob die Unterstützung von AR-Brillen ein Kernmerkmal der neuesten iPhones sein wird oder nicht.
Leider! Viele greifen zu Augmented-Reality-Brillen, um einen riesigen virtuellen 171-Zoll-Bildschirm (wie bei der Xreal One Pro) zu erhalten und so die Produktivität zu steigern, insbesondere mit Smartphones, beim Fernsehen und sogar beim Spielen. Dies gilt insbesondere auf Reisen, da die Brille einen klaren virtuellen 1200p-Bildschirm (wie bei der Viture Luma Pro) für lange Flüge bietet. Oder, ehrlich gesagt, zum Entspannen auf der Couch, ohne dass ein physischer Bildschirm erforderlich ist.
Nun stellt sich die Frage, ob Apple ein Update mit zusätzlichem Zubehör anbieten wird, damit es funktioniert. Dies könnte durchaus der Fall sein, wenn die gemunkelten Apple Glasses auf den Markt kommen und eine DP-Verbindung benötigen, um auf iPhones zu funktionieren.
Insgesamt ist dies im Vergleich zu anderen potenziellen Nachteilen, darunter Bedenken hinsichtlich der Akkulaufzeit (drei Stunden weniger als beim iPhone 17 und 12 Stunden weniger als beim iPhone 17 Pro Max) und des Preises, ein kleines Problem. Für Nutzer von AR-Brillen ist dies jedoch bereits Grund genug, sich zurückzuhalten.
Die Hoffnung ist noch nicht verloren
Wie bei den DisplayPort-Problemen der Nintendo Switch 2 bei der Verwendung mit AR-Brillen hat unser Kollege Anthony Spadafora einen Weg gefunden So spielen Sie Switch 2 mit AR-BrilleDieses Problem wurde mit Viture Pro Mobile Dock gelöst.
Nach einem Firmware-Update wurde das Dock mit dem Switch 2 kompatibel. Sie mussten das Gerät lediglich zusammen mit der AR-Brille von Viture an einen seiner USB-C-Anschlüsse anschließen und schon konnten Sie auf dem großen (virtuellen) Bildschirm direkt vor Ihren Augen spielen.
Aber funktioniert das auch mit dem iPhone Air? Angesichts des fehlenden Videoausgangs am USB-C-Anschluss des Telefons erscheint dies unwahrscheinlich. Außerdem macht es wenig Sinn, eine zusätzliche Dockingstation in der Tasche zu tragen, nur weil man mit dem neuesten ultradünnen iPhone eine AR-Brille verwenden möchte.
Aber wer weiß, vielleicht ergibt sich eine andere Möglichkeit, es zu aktivieren, sobald die Benutzer das iPhone Air in die Hände bekommen. Außerdem ist es nicht so, dass Apple diese Funktion (zum Glück) nicht auch auf anderen iPhone 17-Modellen unterstützen würde.
Hoffentlich ist dies, insbesondere für Augmented-Reality-Enthusiasten, eines der letzten Male, dass wir einen USB-C-Anschluss ohne DP-Unterstützung auf den neuesten Geräten sehen. Da Augmented-Reality-Brillen immer beliebter werden, egal ob auf Smartphones, Tablets oder Laptops, wird die Blockierung des Zugriffs darauf eine große Schwachstelle darstellen.
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