Wie man die Stabilität einer optimalen GPU-Übertaktung testet
Die Grafikkarte (GPU) ist zweifellos die wichtigste Komponente eines modernen Gaming-Systems. Bei Spielen und anderen 3D-Grafikanwendungen stammt der Großteil der Leistung eines Gaming-PCs direkt von der Grafikkarte. Moderne GPUs beherrschen zudem zusätzliche Aufgaben wie Videorendering und -codierung, was bei Bedarf Aufnahmen und Live-Streaming ermöglicht. Daher ist es nicht verwunderlich, dass passionierte Gamer nach immer höherer Grafikkartenleistung streben, um das bestmögliche Spielerlebnis zu erzielen. Dieses Bedürfnis nach Geschwindigkeit hat zu einem massiven Anstieg des Übertaktungstrends geführt.

Was versteht man unter „Geschwindigkeitsbremsung“?
Geschwindigkeit reduzieren Übertakten ist der Prozess, bei dem die Taktfrequenz und der Speichertakt Ihrer Grafikkarte manuell erhöht werden, was zu einer kostenlosen Leistungssteigerung führt. Jede Grafikkarte lässt sich bis zu einem gewissen Grad übertakten. Dies liegt daran, dass die GPU-Hersteller einen gewissen Spielraum über den Nenntaktfrequenzen der GPU-Einheit lassen, um eine konsistente und stabile GPU-Frequenz über alle produzierten Karten hinweg zu gewährleisten. Daher ist Übertakten eine relativ kostenlose und einfache Möglichkeit, die Leistung Ihrer Karte zu steigern.
Wenn Sie einfach mehr Leistung von Ihrer Grafikkarte benötigen, kann Übertakten sinnvoll sein. Es ist kostenlos, warum also ungenutzt lassen? Übertakten ist außerdem eine unterhaltsame und interessante Möglichkeit, mit den Komponenten Ihres Computers zu experimentieren. Es erweitert auch Ihr Hardwarewissen, sodass Sie für eventuell auftretende Probleme besser gerüstet sind. PC-Enthusiasten haben das Übertakten zu einer Art Wettbewerb gemacht, bei dem sie herausfinden, wie weit sie ihre Karten treiben können. Mit herkömmlichen Übertaktungsmethoden können Sie die Karte praktisch nicht beschädigen. Daher erfreut sich Übertakten in der PC-Szene immer größerer Beliebtheit. Unser umfassender Leitfaden zum GPU-Übertakten Es kann für Geschwindigkeitsbegrenzer aller Könnensstufen von großem Nutzen sein.
Es gibt jedoch ein paar Dinge, die Sie beachten sollten. Übertakten bedeutet, die Grafikkarte mit Geschwindigkeiten zu betreiben, die über den Herstellerangaben liegen. Daher müssen Sie die Stabilität der eingestellten Geschwindigkeiten überprüfen. Außerdem müssen Sie die Temperatur Ihrer Karte im Griff behalten. Eine übertaktete Karte benötigt naturgemäß mehr Strom und erzeugt dadurch mehr Wärme. Eine ausreichende Gehäusebelüftung kann hier sehr hilfreich sein. Mehr dazu erfahren Sie im Abschnitt „Plus“. Dieser Artikel.
Was Sie vor einem Stresstest wissen müssen
Übertakten ist ein spannendes Thema für Hardware-Enthusiasten und Gamer, die das Leistungspotenzial ihrer Grafikkarten voll ausschöpfen und die bestmögliche Bildrate erzielen möchten. Bevor wir uns jedoch mit dem Thema befassen, sollten Sie einige Dinge beachten. Wir werden den gesamten Übertaktungsprozess in diesem Leitfaden nicht behandeln (weitere Informationen finden Sie in [anderen Ressourcen/Abschnitten]). Unser umfassender Leitfaden zum Übertakten Ihrer Grafikprozessoreinheit (GPU). Daher werden wir den Stresstest Ihrer Karte ordnungsgemäß durchführen.
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) (der physische Chip im Inneren der Grafikkarte) besteht aus einem dünnen Siliziumwafer. Aufgrund der Eigenschaften von Silizium gibt es leichte Unterschiede zwischen den einzelnen GPUs. Das bedeutet, dass keine zwei GPUs exakt gleich sind, selbst wenn sie zur selben Grafikkartenfamilie gehören. Daher weisen die physischen GPUs zweier RTX 3080-Karten geringfügige Unterschiede in ihren Spezifikationen auf.
Was bedeutet das für den Endnutzer? Es bedeutet, dass manche GPUs aufgrund der höheren Siliziumqualität beim Übertakten höhere Taktraten erreichen als andere innerhalb derselben Familie. Dies ist besonders beim Übertakten von Vorteil, wenn man die maximale Leistung aus der Karte herausholen möchte. Zwei Konzepte hängen damit zusammen.
Siliziumsortierung Dies ist der Prozess, mit dem GPU-Hersteller (wie Nvidia oder AMD) und ihre Boardpartner (wie ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA usw.) hochwertiges Silizium von minderwertigem Silizium trennen. Das bedeutet, dass das beste Silizium in den Flaggschiff-Karten der jeweiligen Serie verbaut wird. Nehmen wir erneut die RTX 3080 als Beispiel: Das beste Silizium kommt in den teuersten Modellen zum Einsatz, beispielsweise in der ASUS Strix, der Gigabyte Aorus Extreme, der EVGA FTW3 usw. Diese Karten bieten dadurch ein höheres Übertaktungspotenzial.
Silizium-Lotterie Dies ist die Bezeichnung für das Phänomen, zufällig einen hochwertigen Chip zu erhalten. Da nicht alle GPUs aussortiert sind, kann man je nach Glück einen sehr hochwertigen oder sehr minderwertigen Chip erwischen – daher der Name. Beachten Sie, dass alle serienmäßig hergestellten GPUs mit den vom Hersteller/AIB angegebenen Standardtaktraten arbeiten können. Die tatsächliche Qualität des Siliziums im Inneren der GPU ist nur beim Übertakten der Karte relevant. Je besser das Silizium, desto höhere Taktraten sind bei gleichbleibender Stabilität möglich.
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GPU Boost: Das Konzept des dynamischen Boosts
Nvidia-Grafikkarten seit der Pascal-Serie und AMD-Grafikkarten seit der Vega-Architektur nutzen die Technologie Dynamic Boost. Das bedeutet, dass die Karte automatisch versucht, ihre maximal mögliche Taktfrequenz zu erreichen, sofern ausreichend thermische und Leistungsreserven vorhanden sind. Dynamic Boost (oder GPU Boost bei Nvidia) bewirkt, dass die Karten selbst in der Standardkonfiguration versuchen, ihre Frequenz bis zum Limit auszureizen, sogar über die spezifizierten Boost-Frequenzen hinaus. Dieses Konzept ist beim Übertakten und Stresstests entscheidend, da die erreichten Boost-Frequenzen sowie die maximale Temperatur und der Stromverbrauch der Karte überwacht werden müssen. Ein ausgewogenes Verhältnis zu finden, bei dem die Karte eine relativ hohe Boost-Frequenz erreicht und gleichzeitig in einem komfortablen Betriebstemperaturbereich bleibt, ist der Schlüssel zu stabilem Übertakten.
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Nvidias Boost-Binning-Algorithmus
Während der bereits erwähnten GPU-Boost-Phase nutzen Nvidia-Grafikkarten die sogenannte Boost-Binning-Technologie. Diese Technologie passt die maximale Boost-Taktfrequenz abhängig von Temperatur und Stromverbrauch schnell an. Man kann sich diese „Boost-Bins“ als kleine Frequenzpakete (jeweils 15 MHz) vorstellen, zwischen denen der Algorithmus blitzschnell wechselt. Der entscheidende Punkt dieses Algorithmus ist, dass Nvidia-Karten ihre Kernfrequenzen jeweils um +/- 15 MHz anpassen. Dies liefert uns einen wichtigen Wert für den Übertaktungsprozess. Sollte die Karte in unseren Tests instabil sein, können wir die Kernfrequenzen um 15 MHz senken, um in einen niedrigeren Boost-Bin zu wechseln. Dies sollte während der Testphase zu einer sehr guten Stabilität führen.
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AMD-Algorithmus für gezielte Boost-Frequenz
Im Gegensatz zu Nvidias Boost-Technologie verwendet AMD bei seinen Grafikkarten ein „Boost-Target“-Verfahren. Bei AMD-Karten lässt sich beim Übertakten nur eine bestimmte Boost-Zielfrequenz festlegen. Die Karte versucht dann, ihre Taktfrequenz auf diese Zielfrequenz zu erhöhen, sofern ausreichend Leistung und Wärmepuffer vorhanden sind. Die im Spiel tatsächlich erlebte Boost-Frequenz liegt daher etwas niedriger als die eingestellte Zielfrequenz. Dies ist ein wesentlicher Unterschied zu Nvidia-Karten.

Stresstests – warum sind sie wichtig?
Stresstests der Grafikkarte nach dem Übertakten sind unerlässlich. Dabei wird die Karte nach der Übertaktung mithilfe verschiedener Tests und synthetischer Benchmarks bis an ihre Grenzen belastet. Diese sogenannten Stresstests setzen die Grafikkarte einer extremen Last aus, um ein Worst-Case-Szenario für Wärmeentwicklung und Stromverbrauch zu simulieren. Die Karte nutzt in diesen Szenarien oft alle verfügbaren Ressourcen, weshalb diese Tests für die Bestätigung der Stabilität der Übertaktung von unschätzbarem Wert sind.
Es ist wichtig zu beachten, dass Stresstests nach dem Übertakten oder Downsizing unerlässlich sind. Eine grobe Übertaktung in Afterburner reicht nicht aus. Nichts ist für Gamer frustrierender als ein Grafikkartenabsturz mitten im Spiel. Stresstests belasten die Karte künstlich stark, um ihre Stabilität in weniger anspruchsvollen Anwendungen wie Spielen zu gewährleisten. Dabei werden unter anderem die GPU-Kernfrequenz, die Speicherfrequenz, die GPU- und VRAM-Temperaturen, die Stromversorgung sowie weitere Faktoren wie Lüfterkurven und VRM-Temperaturen getestet.
Arten von Stresstests
Für Endnutzer stehen verschiedene Arten von Stresstests zur Verfügung. Synthetische Benchmarks sind weit verbreitet und erzielen hervorragende Ergebnisse. Diese Tests zielen in der Regel auf alle Aspekte der Grafikkarte ab und versuchen, Worst-Case-Szenarien zu simulieren. Zusätzlich zu synthetischen Benchmarks gibt es speziell entwickelte „Härtetests“, die nur einen Aspekt der Karte stark belasten. Einige konzentrieren sich auf die Temperaturen, andere auf den Stromverbrauch oder das Übertakten des Speichers. Viele moderne Spiele bieten mittlerweile integrierte, recht anspruchsvolle Benchmarks. Diese können ebenfalls nützlich sein, da sie ein realistischeres Spielszenario simulieren.
Gängige Anwendungen für Stresstests
Es gibt mehrere gängige Stresstests für PC-Übertakter. Jeder Test verfolgt einen etwas anderen Ansatz, daher empfiehlt es sich, sie alle mindestens einmal durchzuführen. Hier sind einige nützliche Anwendungen zum Testen der Stabilität von GPU-Übertaktung:
- 3DMark FireStrike und FireStrike Extreme
- 3DMark TimeSpy und TimeSpy Extreme
- 3DMark Port Royal
- Unigine Himmel
- Unigine-Tal
- Unigine Überlagerung
- Furmark
- OCCT

Zusätzlich zu diesen Testanwendungen wird dringend empfohlen, die folgenden Hilfsprogramme herunterzuladen, um die Statistiken Ihres Computers zu überwachen:

Sie fragen sich vielleicht, worin genau der Unterschied zwischen all diesen Tests besteht. Würde ein einziger Test nicht genügen? Die Antwort liegt in der Funktionsweise jedes einzelnen Tests.
Tests wie 3DMark FireStrike und Unigine Heaven/Valley sind DX11-Benchmarks, die jedoch unterschiedliche Ressourcenanforderungen stellen. Neuere Tests wie 3DMark TimeSpy und Unigine Superposition sind extrem anspruchsvolle DX12-Benchmarks; Superposition bietet sogar eine sehr rechenintensive 8K-Version. 3DMark Port Royal ist ein relativ neuer Benchmark, der speziell für die Echtzeit-Raytracing-Performance von RTX-Karten entwickelt wurde. Besitzer einer neuen RTX-Karte von Nvidia sollten diesen Test unbedingt durchführen. Furmark ist ein thermischer Stresstest und hat nichts mit Leistungstests zu tun. Er ist darauf ausgelegt, die Temperaturen bis an ihre absolute Grenze zu treiben.
Dies simuliert ein Worst-Case-Temperaturszenario und kann hilfreich sein, um die thermische Reserve Ihrer Grafikkarte zu ermitteln. OCCT verfolgt einen ähnlichen Ansatz, bietet aber zusätzlich Optionen, um den Stromverbrauch der GPU und sogar den Gesamtstromverbrauch des Systems in seinen Tests zu erhöhen.
Stresstestverfahren
Nachdem wir ein umfassendes Verständnis der dem Test zugrunde liegenden Konzepte erlangt haben, kommen wir nun zum Ablauf.
- Öffnen Sie die Stress-/Benchmark-Testanwendung, nachdem Sie die Geschwindigkeitsbremse initialisiert haben.
- Schließen Sie alle unnötigen Anwendungen.
- Verwenden Sie die höchsten Qualitätseinstellungen bei 1920x1080. Sie können auch höhere Auflösungen verwenden, und die „Extrem“-Voreinstellungen für diese Tests funktionieren normalerweise bei 1080p.

- Verwenden Sie den Vollbildmodus, wenn Sie die Übertaktungseinstellungen während des Tests nicht ändern möchten. Der Fenstermodus eignet sich, wenn Sie gleichzeitig Änderungen vornehmen möchten.
- Lassen Sie den Test/Benchmark laufen. Überwachen Sie die Systemstatistiken. Notieren Sie sich die höchsten Kernfrequenzen, Speicherfrequenzen, Spannungen, den Stromverbrauch und insbesondere die Temperaturen. Steigt die Temperatur deutlich an, sollten Sie die Übertaktung reduzieren.
- Achten Sie während der Tests auf etwaige visuelle Verzerrungen. Diese Verzerrungen deuten auf instabile Speichergeschwindigkeiten hin.
- Nach erfolgreichem Abschluss des Tests wird möglicherweise ein Ergebnis angezeigt. Wenn Sie die höchste Geschwindigkeit anstreben und quantitative Ergebnisse einsehen möchten, empfiehlt es sich, das Ergebnis zu speichern.

Aufpassen
Während des Tests sollten Sie die Leistungsdaten Ihrer Grafikkarte ständig im Blick behalten. Übertakten bedeutet im Wesentlichen, das optimale Verhältnis zwischen Temperatur und Taktfrequenz zu finden. Die Überwachung dieser Parameter hilft Ihnen, eine stabile Übertaktung zu erreichen, die ideal für den täglichen Gebrauch ist und keine Überhitzung der Karte verursacht. Sie können außerdem das Lüfterprofil anpassen, um das beste Verhältnis zwischen Geräuschentwicklung und Wärmeentwicklung zu erzielen.

Bei Nvidia-Grafikkarten (GPUs) sollten Sie auf die höchste Boost-Taktfrequenz achten, die Ihre Karte erreichen kann. Dank GPU-Boost-Technologie erhöht die Karte ihre Taktfrequenz auf das maximal mögliche Niveau, sofern ausreichend Spielraum für Temperatur und Leistungsaufnahme besteht. Das richtige Verhältnis zwischen hoher Taktfrequenz und optimaler Temperatur ist hierbei entscheidend.
Bei AMD-Grafikkarten sollten Sie überprüfen, wie nahe Ihre Boost-Frequenz am vorgegebenen Zielwert liegt. Dieser Wert ändert sich auch in Abhängigkeit von Temperatur und Stromverbrauch. Ein Verständnis der Boost-Zielwerte und dynamischen Boost-Algorithmen kann Ihnen helfen, ein ausgewogenes Übertakten zu erreichen.
Zur Temperaturüberwachung sollten Sie idealerweise sowohl die GPU- als auch die Speichertemperatur im Blick behalten. MSI Afterburner und HWInfo können sich mit diesen Sensoren verbinden und die Daten zur Anzeige an RivaTuner übermitteln. Durch Anpassen der Lüfterkurve und Verbessern der Gehäusebelüftung lassen sich die Temperaturen effektiv senken. Bei Temperaturen über 85 °C sollten Sie eine Reduzierung der Übertaktung in Betracht ziehen.
Der Zweck jedes Tests
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- 3DMark FireStrike und Unigine Heaven: Stabilitäts- und Leistungstests unter realen Bedingungen beim DX11
- 3DMark TimeSpy: Stabilitäts- und Leistungstests unter realen Bedingungen beim DX12
- 3DMark PortRoyal: Raytracing-Leistung von RTX-GPUs
- Unigine Superposition: Testen extremer Szenarien und VR-Leistung
- Furmark: Allgemeiner Stabilitätstest für die Oszillationsgeschwindigkeit (OC) und den Spitzentemperaturtest
- OKT: Eine Kombination aus realistischen Tests und Spitzentemperaturtests
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Grafische Fehler und Verzerrungen (Artefakte)
Was passiert, wenn Ihre Übertaktung instabil ist? Während des Tests könnten folgende drei Probleme auftreten:
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- Störungen: Die Grafikkarte stürzt ab und kehrt zum Desktop zurück. Ihr Bildschirm flackert möglicherweise kurz, und Ihre Übertaktungseinstellungen werden zurückgesetzt. Keine Sorge, das ist normales Verhalten bei einer instabilen Übertaktung. Bei Nvidia-GPUs sollten Sie die Kernfrequenz auf den niedrigsten Boost-Wert (-15 MHz) reduzieren und erneut testen. Bei AMD-GPUs versuchen Sie, den in Ihrer Übertaktungssoftware festgelegten Boost-Zielwert zu senken. Da jede GPU anders ist (aufgrund der bereits erwähnten Qualitätsschwankungen), sollten Sie sich etwas Zeit nehmen, um die optimale Übertaktung für Ihre Karte zu finden.
- Grafische Verzerrungen (Artefakte): Dies kann sich in Form von fleckenartigen „Fehlern“ in der angezeigten Szene äußern. Möglicherweise sehen Sie pixelige Blöcke, ungewöhnliche Formen, Linien usw. Dies ist ein eindeutiges Anzeichen für Instabilität der Speicherfrequenzen. Reduzieren Sie die Speicherfrequenzen leicht und testen Sie erneut.
- Neustart erzwungen: Wenn Ihr Computer unter Last neu startet (insbesondere bei OCCT und Furmark), liegt das daran, dass Ihre Grafikkarte mehr Strom verbraucht, als Ihr Netzteil liefern kann. Reduzieren Sie in diesem Fall die Leistungsbegrenzung.
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Dauer
Nun gilt es zu entscheiden, wie lange Sie den Bremsstresstest durchführen möchten. Hierfür wird ein dreistufiges Vorgehen empfohlen.
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Grundstabilität (30 Minuten)
Dies ist die Mindeststabilität. Unigine Heaven, Valley, Superposition, 3DMark FireStrike, Furmark usw. sollten innerhalb dieses Zeitraums abstürzen, wenn die Übertaktung instabil ist (beachten Sie, dass Sie in der Unigine Suite auch aufeinanderfolgende Tests durchführen können, falls die Option für wiederholte Tests nicht verfügbar ist). Wenn Ihre Grafikkarte in diesem Bereich stabil läuft, sollte sie ein bis zwei durchschnittliche Gaming-Sessions problemlos überstehen. Falls sie abstürzt, reduzieren Sie Ihre Übertaktungseinstellungen und versuchen Sie es erneut.
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Hinweis: Betreiben Sie den Furmark nur innerhalb dieses Bereichs. Der Furmark ist ein Hochleistungstest; eine Laufzeit von mehr als 30 Minuten wird nicht empfohlen. Die Temperaturen sollten sich nach 10–15 Minuten stabilisieren; 30 Minuten sind die maximal zulässige Betriebszeit.
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Starke Stabilität (eine Stunde)
Um sicherzustellen, dass Ihre Grafikkarte auch bei längeren Gaming-Sessions (3–5 Stunden) nicht ausfällt, empfiehlt sich diese Dauer für einen Stresstest. Besteht Ihre Karte diesen Test ohne Fehlfunktionen oder Überhitzung, können Sie davon ausgehen, dass sie für die meisten Gaming-Sessions und die allgemeine Systemstabilität geeignet ist.
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Bestätigte Stabilität (6 Stunden)
Wenn Sie Ihre GPU über längere Zeiträume stark belasten (z. B. beim Spielen nachts, Rendern oder Mining), sollten Sie diese Art von Tests in Betracht ziehen. Hier kommen die kostenpflichtigen Versionen dieser Tests ins Spiel, da sie extrem lange, iterative Tests ermöglichen. Sie können die Tests beispielsweise über Nacht laufen lassen, während Sie schlafen, um die Wartezeit zu minimieren. Besteht Ihre Übertaktung diesen Test, ist sie absolut stabil. Normale Spiele werden Ihre Grafikkarte nie so lange so stark belasten, und Sie können Ihrer Übertaktung vertrauen.
Ergebnisse
Die eigentlichen Testergebnisse sind nicht entscheidend, da es sich meist um Leistungsbenchmarks handelt. Sie können hilfreich sein, um das maximale Übertaktungspotenzial einer Grafikkarte zu testen, da sie eine quantitative Bewertung der Übertaktungsmöglichkeiten liefern. Allerdings liefert Überwachungssoftware wie Afterburner und RivaTuner erst die Daten, die wir aus diesen Tests wirklich benötigen. Während der Tests ist es unerlässlich, Kernfrequenzen, Speicherfrequenzen, Spannungen, Stromverbrauch und die Temperatur der Grafikkarte zu überwachen, da diese Werte ein recht genaues Bild der Übertaktungsstabilität liefern.
Beachten Sie die maximalen Temperaturen in Furmark (sowohl für GPU als auch für Speicher) und vergleichen Sie diese mit den Temperaturwerten in Superposition. Dies zeigt Ihnen, wie viel thermischen Spielraum Sie für Übertaktung haben, da Furmark die maximal erreichbaren Temperaturen anzeigt. Vergleichen Sie die Boost-Taktfrequenzen in Tests wie Heaven mit denen von Tests wie Time Spy. Dies ist die beste Annäherung an die tatsächlichen Werte in Spielen mit DX11 und DX12. Achten Sie auf die Raytracing-Leistung in Port Royal und notieren Sie sich die VRAM-Auslastung. Diese Werte geben Ihnen Aufschluss über die Raytracing-Fähigkeiten Ihrer RTX-Karte. Beachten Sie die hohe VRAM-Auslastung im 8K-Benchmark von Unigine Superposition und achten Sie auf Leistungseinbußen bei hoher VRAM-Auslastung. Achten Sie in allen Tests auf Artefakte. Liegt Ihre Speichergeschwindigkeit leicht über der stabilen Geschwindigkeit, treten in den meisten Tests möglicherweise keine Artefakte auf. Ein oder zwei Tests werden diese Anomalien jedoch aufdecken und Sie vor einer instabilen Speichergeschwindigkeit warnen. Achten Sie außerdem auf die Inkonsistenz zwischen aufeinanderfolgenden Ergebnissen in Benchmark-Tests wie Heaven. Wenn sich Ihre Speichergeschwindigkeit erhöht, Ihre Punktzahl aber sinkt, bedeutet dies, dass Ihr Speicher viele „Fehler“ aufweist und seine Leistung in diesem hohen Tempo abnimmt.
Alle diese Kennzahlen sind wichtig, wenn Sie langfristige Stabilität bei einer übertakteten Grafikkarte anstreben.
Sind Stresstests schädlich?
Dies könnte Sie beunruhigen, da Stresstests die Grafikkarte offensichtlich extremen Bedingungen aussetzen, um den schlimmsten Fall zu simulieren. Sie fragen sich vielleicht, ob die hohen Temperaturen und häufigen Abstürze die Lebensdauer Ihrer Karte beeinträchtigt haben. Eine Grafikkarte kann jedoch weder durch Stresstests noch durch normales Übertakten beschädigt werden. Alle modernen GPUs verfügen über umfangreiche, im VBIOS integrierte Beschränkungen, die verhindern, dass gefährliche Spannungen oder eine hohe Leistungsaufnahme den Kern erreichen. Selbst wenn die Karte während der Tests mehrmals abstürzt, haben diese Abstürze keine Auswirkungen auf die Hardware.
Die Grafikkarten verfügen über integrierte Drosselungsmechanismen zum Schutz vor Überhitzung. Steigt die Temperatur zu stark an, drosselt die Karte ihre Taktfrequenz. Dadurch sinkt der Stromverbrauch und somit auch die Temperatur. Im Extremfall kann die Karte bei Überschreitung der maximalen Anschlusstemperatur (TJmax) vollständig ausfallen. Diese Werte werden von den Herstellern festgelegt und gewährleisten, dass die Karte während dieser Vorgänge nicht beschädigt wird.
Daher ist es praktisch unmöglich, die Karte durch normales Übertakten und Stresstests zu beschädigen. Sofern Sie nicht absichtlich versuchen, die Karte zu beschädigen, ist es höchst unwahrscheinlich, dass die Tests negative Auswirkungen haben.
كلمات أخيرة
Stresstests für Ihre Grafikkarte mögen mühsam und kontraintuitiv erscheinen, sind aber entscheidend für die Stabilität Ihrer Übertaktung. Wenn Sie eine einfache Übertaktung dauerhaft durchführen möchten, ist es unerlässlich, so viele Tests wie möglich mit diesen Anwendungen durchzuführen, um einen instabilen Betrieb Ihrer Karte zu vermeiden. Es ist außerdem wichtig, verschiedene Testanwendungen zu verwenden, da jede auf unterschiedliche Aspekte des Tests spezialisiert ist. Es ist durchaus möglich, dass eine übertaktete Karte einen Test besteht und bei einem anderen abstürzt. Es erfordert Zeit und Mühe, aber die dadurch gewonnene Sicherheit ist es wert.
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